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Unity的兴起 - 一个新时代的到来

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发表于 2020-10-10 18:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在很多年以前,实时3D技术主要用于手机, PC和主机游戏中还是很普遍的。但如今不仅是游戏工作室,越来越多的工业公司,包括汽车,运输和制造业,以及建筑,工程和建筑业,开始逐渐采用这种新的创新和协作技术。数以千计的以戴姆勒、 ABB为代表的企业,已经在计算机辅助设计(CAD)和产品生命周期管理(PLM)等平台上输出了数据,并利用实时3D技术,进一步创造了逼真的可视虚拟体验,极大地改善了设计、建模、生产、销售和服务的体验。
在整个行业的发展过程中,有许许多多的游戏引擎开发商,都在历史的长河中被淘汰了。历史上各种事物的发展都有共同性。当你一直使用某一款软件,突然需要你更换一个新的软件。一开始总会有各种不适,并且拒绝新的事物介入,拒绝改变。但是历史从不以个人意志为转移,无法跟上时代的游戏引擎只能慢慢被边缘化。
那一年,手游刚起步,性能不是很好,网络也不稳定,主要以2D单机和卡牌游戏为主,所以cocos服务开始流行。随着手机的发展能支持更好的效果,4G网络开始大面积普及,3D游戏开始兴起,所以Unity引擎开始走入人们的视野中。随着 VR功能的不断发展, 显卡的等级升级,主机电脑的更新换代,基于 PC平台的 VR游戏制作需求不断涌现,楼盘家装展示建筑的需求也日益旺盛,因此 Unity引擎获得广大的受众群体。智能手机的普及化,精细化,对大型3D MMO游戏的与日俱增,各种手游如雨后春笋般出现,Unity被推上了时代的巅峰。
与一些传统软件公司不同,unity是由一群游戏业业余爱好者创建的,他们不受传统软件制作的束缚,从用户体验的角度出发,积极地采用新的编辑架构理念,提供更接近的使用体验的软件。值得注意的是, Unity的出现在一定程度上降低了行业进入的门槛,无论是个人好爱着,还是公司企业设计,只要有基础的编程能力就可以使用unity软件,这让更多的公司和个人参与到内容制作中来。先进的编辑器及辅助插件,让设计师们有身临其境的感觉,仿佛不是在使用编程软件。
新的时代已经来临,快来下载unity吧!

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